Показать: все голоса без новичков ветераны

 10 - 50

     2 (4.4444%)
 
 50 - 65

     1 (2.2222%)
 
 65 - 75

     1 (2.2222%)
 
 75 - 80

     2 (4.4444%)
 
 80 - 90

     3 (6.6666%)
 
 90 - 95

     11 (24.4444%)
 
 100

     23 (51.1111%)
 
 Не знаю...

     2 (4.4444%)
 
Всего голосов: 45

АвторСообщение



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 00:19. Заголовок: Голосование: Насколько хорош Деф?


Я на днях был в Румыний и купил там журнал PC games, там был обзор Defiance’a и рейтинг 85%; GameSpy, помню дала где-то 80 (могу ошибатся) версий для Xbox’а
Мне интересно сколько бы вы ему дали, если бы не являлись фаном...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Ответов - 202 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All [только новые]





Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 00:50. Заголовок:


Не могу ответить, сколько бы я дал, если бы я не был фаном, т.к. я себе такое представить не могу!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 00:56. Заголовок:


Raziel пишет:
цитата
Не могу ответить, сколько бы я дал, если бы я не был фаном, т.к. я себе такое представить не могу!


Аналогично .

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 01:01. Заголовок:


Плохо у вас друзья с воображением...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 01:11. Заголовок:





LoK - Foreva !

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 01:35. Заголовок:


По десятибальной шкале:
1. Графика - 9.0
2. Звуковое оформление - 9.5
3. Сюжет (еще не полностью прошел) - пока 9.5
4. Управление - MUST DIE!!!
5. Общее впечатление - 8.5 (эх, я бы эту камеру...)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 03:15. Заголовок:


Не знаю

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 03:19. Заголовок:


Извиняюсь - увлеклась регистрацией ;)
Мне понравилось абсолютно всё... Даже безумная камера ;)
Она позволила мне скинуть негативные эмоции, накопленные в течение рабочего дня :)
Но, я понимаю это только сейчас, когда прошла игру уже два раза :)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 03:29. Заголовок:


1.Графон 10 баллов.......
2.Звук и музыка 10 баллов..........
3.Сюжет 10 баллов............
4.Управа 7 баллов
5.Камера очень понравилась 9 баллов.....
В общаге игра тянет на 9.9 баллов

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 14:08. Заголовок:


Я не являюсь особым поклонником серии Legacy of Kain(нет-нет только не тухлым помидором).
Deference не очень порадовал управлением, а в частности камерой. А когда начинаются аркадные вставки (я полчаса поднимался по лестнице) хочется что-нибудь тяжёлое кинуть в монитор, хотя он не виноват.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 18:16. Заголовок:


GodlikE пишет:
цитата
Deference

Да, зря я тебе ссылку на этот форум давал... Ты хоть название игры правильно писать научись!

P.S.
Годлайк, к тебе это тоже относится: не прописывайте ссылку на аватар с хостинга «народ»!
Он не хочет отображать картинки, если их пытаются загрузить с «чужого» сайта.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 21:30. Заголовок:


я не знаю какие у вас проблемы с камерой у меня все в порядке я всегда видел где я стою и куда нужно прыгать а главное на какие кнопки нуно жать чтоббы не промахнуться.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 21:56. Заголовок:


Графа 10 баллов
Музыка 10 баллов
Сюжет 20 баллов из 10 ;)
Управление 9.5 баллов
камера 9 баллов
Общее:10 баллов


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 23:23. Заголовок:


На камеру я долго и упорно ругался матом, но даже если б я не был фэном LoK’а, я отвалил бы ему сотню.
Один сюжет тянет на 99,9 (Хотя В Soul Reaver 2 он тянул на все 200). Жаль только не дождался перевода дублированного... Как раз играть не во что было, собрался от нечего делать Broken Sword 3 купить. И тут нате: Defience. Я от счастья разве что не вырвал его с руками продовца. Теперь вот жду когда приличная версия выйдет. (Свою уже дважды прошел).


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.03.04 23:26. Заголовок:


А вооюще мне очень стыдно, т.к. я не играл в первые BO и SR ... Вот пытаюсь исправиться, ищу их для приобретения...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.04 01:37. Заголовок:


А я сегдня выпросила у знакомого BO :) Буду осваивать всю серию :)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.04 03:16. Заголовок: Re: Raziel


Прошу прощения за неправильно написанное название.
Defiance, Defiance, Defiance.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.04 11:41. Заголовок:



что настоящий BO для PC ???
я тоже хочу!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.04 16:34. Заголовок:


А народ дайте ктонить BO 1 для PS тока русский.я щас даже PS или посоветуйте где можно в Москве найти!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.04 17:06. Заголовок:



не знаю как в столице, а у нас BO продают тока для PS1 и то 2в1 вместе с SR1...


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.03.04 17:14. Заголовок:


Rozi пишет:
цитата
не знаю как в столице, а у нас BO продают тока для PS1 и то 2в1 вместе с SR1...


У нас тоже продают но на вопрос есть ли там заставки молчат и руссифицырован ли там голос тоже,парень один сказал что там BO глючит что повисает где то в конце игры...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.04 18:27. Заголовок:


Если там БО такой же как у меня (облжка синяя, спереди - Каин из БО2), то заставки есть, только без звука. Голос русифицирован, прчем давольно неплохо.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.03.04 19:55. Заголовок:


ясно...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.04 04:58. Заголовок:


У двоих моих друзей есть этот диск (SR I & BO I), у BO перевод классный, а вот про SR и говорить не хочется... обе игры зависают, SR как я понял перед битвои с Кайном в комнате Кронопласта... У одного знакомого диск из москвы... На обложке Разя из SR 2, а сзади скрины BO & SR, упаковка вроде зеленная...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.04 17:05. Заголовок:


Ребя, фэны LoK’а, кому не жаль болванки! Скиньте мне Русифицированный Blood Omen 1! Давно уже ищу, но В Краснодаре нету. Готов даже заплатить. Будьте друзьями. У нас ведь одна цель: Поддерживать Носгот в Порядке... (или по крайней мере То что осталось от Носгота)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.04 17:51. Заголовок:



Malek, Мне бы кто дал ...


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.03.04 19:08. Заголовок:


Ничего Rozi, ты же хранитель времени. Тебе в принципе достать не проблема...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.04 01:35. Заголовок:



А что, скачать не можете (правда без роликов)?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.03.04 01:39. Заголовок:


Snake
Так весь прикол-то в этих роликах...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.04 02:39. Заголовок:


Й-ааааа-ххххххх!!!!!!!! Кайф... Теперь и я прошел!!!!!!
Меняю свои оценки:

1. графика - 10
2. музыка и т.п. - 10
3. интерфейс - 7 (блин, я от нормального управления отвык. Теперь постоянно глючит типа: «А чей-то камера мотается????
А куда это ты побежал???!!! Я же нажимал... не то я нажимал. Блин.»
4. интересность - 10 в степени 100000....0 (как, впринципе, всегда!)
5. а что там еще... ставить - 10.

Усе.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.04 14:32. Заголовок:


1. Графика 9,5
2. Музыка 8 (довольно мрачноватая, но мне понравилась)
3. Интерфейс 9
4. Сюжет 10
5. Интерестность 9,5 (только потому что мне довольно непонравилось однообразное бегание и собирание новых ипостасей меча (в основном за Разьку), а так конечно все отлично)
6. Сюжетные вставки 10,5 РУЛЕЗЗЗ!!!
В целом 9,5
Оценки я не завышаю и старался ставить именно по своим впечатлениям... Так что не обессудте. Однако редко какая игра удостаивалась у меня таких оценок. В основном только игры серии LoK.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.03.04 22:48. Заголовок: Re: Rozi


Людии если кто сможет, и для меня первый blood скиньте плииз, денег не жалко !!!!
А если еще и SR1 сможете, по гроб жизни буду благодарен...
Кто нить знает, что по украински значит Рахунок, а то я врде бы блуд купил, тока не знаю где мне там счет выслали на который деньги за него перевести!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 03:03. Заголовок:


1. Графика 9
2. Музыка 7,5 (доДовольно однообразная...)
3. Интерфейс 7
4. Сюжет 10,9
5. Интерестность 10


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 15:48. Заголовок:


Угу... музыка такова, лучше включить что нибудь другое. Я к примеру вначале под музыку из игры играл, а потом достала, сел и под Evanescence стал играть.
(Кланяюсь под удивленные крики: - «Извращенец!»)
(затем еще раз кланяюсь и говорю: - Да, я такой!)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 15:59. Заголовок:


Malek
Да не, всё нормально, никакой ты не извращенец! Как я понял музыка в основном из SR2 спёрта, так что я ею наслушался, на твоём месте тоже бы поменял её...
Видел бы ты меня как я демонов по полям гнал слушая «Criminal» Eminem’a... это было в Диабло 2

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 17:35. Заголовок:


Там музыка еще и из SR1 есть, самая лучшая из всей серии...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 17:43. Заголовок:


Ты это про Ozar Midroshim?
Согласен, музон крут, и одновременно стар, хотя классика не стареет...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 17:49. Заголовок:


Помню, перед особняком Ворадора с двумя статуями драться надо было. И музыка зазвучала. Это было офигительно классно. Ностальгия нахлынула. Я не удержался, и на следующий день вставил в приставку диск с Legacy of Kain: Soul Reaver... По-моему, это лучшая игра серии...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 18:40. Заголовок:


Vorador пишет:
цитата
Legacy of Kain: Soul Reaver
Согласен.... Хотя BO был на свое время интересен новы жанром (всмысле покувсать когонибудь ) но SR самый интерестный, бо самый заумный (всмысле не идеш по длинному коридору с крками Vae Victus! и расскидываеш всех... А нужно есо и подумать!!! )

Vorador пишет:
цитата
«Vae Victus!» (c) Kain



Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 19:05. Заголовок:


А я не выдержал в BO до конца доиграть. Там очень долго локации загружалсь. Зото в волка, туман или человека превращаться - это было уматно... Даже несмотря на графику...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 19:35. Заголовок:


Vorador пишет:
цитата
Зото в волка, туман или человека превращаться - это было уматно...

Да.... жаль конечно.. что все это было забыто... А графика - на то время была крутая!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.03.04 20:22. Заголовок:


А вы слышали что какие-то чуваки хотели создать копию BO при помощи, NeverWinter Construction Set? Только бросили проект... а зря... я бы с удовольствием погамил в 3D Nosgoth’e из Blood Omen I

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 00:38. Заголовок:


Malek пишет:
цитата
Музыка 8 (довольно мрачноватая, но мне понравилась)


Насчет того, что мрачноватая - несогласен. По-моему, вполне соответствует стилистике игры. Вот когда я ставил
Das Ich - «Kain und Abel», вот это было мрачно

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 01:25. Заголовок:


ДА!!!! Первый BO на движке Nevera - это былоб круто!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 01:51. Заголовок: Re: KaiN


А совсем круто было бы, если бы сделали в Construction Set’e Morrowind’а...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 01:58. Заголовок:


Kif
Ну - это уже б былоб совсем иная часть LoKa...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 03:00. Заголовок: Re: KaiN


Зато какая!!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 11:16. Заголовок:


Kif
Мы пытались это сделать. но объём работы офигенный...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 13:56. Заголовок:


Vorador пишет:
цитата
А я не выдержал в BO до конца доиграть. Там очень долго локации загружалсь. Зото в волка, туман или человека превращаться - это было уматно... Даже несмотря на графику...

BO1 рулезз... Я на компе играл, никаких тормозов... Графика на тот момент была уматная... возможности игры супер! Правда тогда она была для меня немного сложновата.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 14:35. Заголовок:


Хе, а я хотел сделать BO на движке WarCraft 3, но оценив объем работы, забил :)))

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 16:59. Заголовок:


Вы бы еще вспомнили движок HL,POSTALя,J.N.- Old republic и т.д.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 17:21. Заголовок:


Мда....
цитата
Прежде, чем приступить непосредственно к самому прохождению, хочется обговорить некоторые детали. Во-первых, игра довольно сложная сама по себе.

Фраза с http://www.7wolf.ru/index...&cdr_id=8234&rvw_id=16132 - капут!!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.03.04 23:07. Заголовок:


Vorador пишет:
цитата
Мы пытались это сделать. но объём работы офигенный...


Да уж представляю. Делал (точнее пытался) аддон к Morrowind’у... Construction Set (или как его там) для NN просто сказка по сравнению с этим.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.04 15:00. Заголовок:


А вы читали обзор Дефа с Игромании?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.04 22:24. Заголовок:


Vorador, я читал! Этих журналистов давно пора на кол посадить, а после этого обзора - тем более!


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.03.04 23:09. Заголовок:


Raziel пишет:
цитата
Этих журналистов давно пора на кол посадить, а после этого обзора - тем более!

ага после этого растрилять из крупно калибрового пулемета, под гим СССР!!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.04 01:59. Заголовок:


Vorador пишет:
цитата
А вы читали обзор Дефа с Игромании?


Гы.

Raziel пишет:
цитата
Этих журналистов давно пора на кол посадить, а после этого обзора - тем более!

KaiN пишет:
цитата
после этого растрилять из крупно калибрового пуемета, под гим СССР!!!


А еще и за обзор в «Навигаторе»

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.04 03:52. Заголовок:


Kif приведи пожалуйста эти два обзора, а я вам всем приведу обзор из Страны Игр


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.04 04:45. Заголовок:


Malek, обзор «Страны Игр» большинство из нас уже читали., причём ещё когда был «жив» старый форум.
Мы ещё тогда приняли решение, что у того журналюги, что статью писал, нужно душу сожрать!


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.04 14:45. Заголовок:


Но в Игромании вообще козёл писал. Управление ему не понравилось. У нормального обозревателя геймпад должен быть. Драки хуже чем в принце Персии? там всё сводилось к тому, чтобы перепрыгнуть через голову противника, пару раз клинуть мышкой и нажать Е. и всё, тоже мне, боевая система. А дефе можно было комбинировать комбо. Или когда на кладбище бьёшся, врагов по надгробиям кидаешь, и те ломаются. А битва на мосту была ещё круче. В принце никакой тактики в сражениях не было, в отличии от дефа. Музыка ему не понравилась? Дурак он, там музон из всего сериала собрали, а о ней всегда говорили, что она рулёзная. Но больше всего меня поразило то, что ему миникарту захотелось. Но этоже просто тупо. а, да. Он ещё удивлялся, что можно кровь у всех сосать, даже у жучков (только где он их нашёл, мне непонятно). А главное не понравилось, то что со временем жизни уменьшаются. Скорее всего автор статьи не мог какую-нибудь простенькую загадку решить и у него жизни кончились.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.04 16:59. Заголовок:


Raziel пишет:
цитата
Malek, обзор «Страны Игр» большинство из нас уже читали., причём ещё когда был «жив» старый форум.
Мы ещё тогда приняли решение, что у того журналюги, что статью писал, нужно душу сожрать!

Вечно я опаздываю... Но эт вы поторопились... Надо было этого козла в доспехи заковать... Хотя нет. В доспехах тольк я могу. Надо было сделать его духом унитаза...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.04 17:04. Заголовок:


Веселый тот паренек который в Деф не играл... Эт небось он и поставил в рейтинге не знаю

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.04 17:07. Заголовок:


Vorador пишет:
цитата
Скорее всего автор статьи не мог какую-нибудь простенькую загадку решить и у него жизни кончились.
...

P/s Я не флудю. Просто на форуме один и скучно как-то...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.03.04 18:50. Заголовок:



Malek
Неплохо... Очень даже неплохо. Но подождите недельку-другую, ещё один вариант появится. Думаю, выбирать придётся между ним и Малековым.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 02:14. Заголовок:


Так-с, начинаем-с. Обзор «Игромании». Пишу с сокращениями...

«Создание игровых сериалов - весьма прибыльное занятие, и если у свежеиспеченного проекта есть хоть один шанс на возможное продолжение, будьте уверены: разработчики используют этот шанс на все 100. Причина такого явления проста: сценаристам и дизайнерам не придется корпеть над разработкой игровой вселенной, а рекламщикам не надо будет объясн. игрокам, что к чему. В свете вышесказанного LOK:D, которая является уже 5-ой игрой про Каина и Разиэля, как любят говорить врачи, - наш пациент.
Написание обзоров по таким играм - занятие не из приятных. Шаг вправо, шаг влево - и вот уже почтовый ящик начинает распухать от обилия гневных писем со стороны ярых поклонников сериала. Попробуте раявить на форуме любителей «Звездных Войн», что R2D2 похож на стиральную машину «Малютка», а Йода - на зеленого Чебурашку с купированными ушами, - и вы поймете, о чем я говорю. Тем не менее в обзорах , объективных и точных, как табл. умнож.,
и беспощад., как скальпель хирурга, нуждаются все игры. Поэтому D мы сегодня подвергнем полному медлсмотру, без скидок на хаслуги игр-предшественниц.

Котлеты - направо, мухи - налево

Есть несколько рецептов приготовления экшен-игр. Можно сделать упор на графический движок, млжно - на проработ. игровую механику, а можно поставить во главу угла сюжет. Последний способ, к слову, и используется в D. Однако сюжет - еще не вся игра, это своего рода приправа к основному блюду: много ли толку было бы от прекрасного сюжета в «мафии», если бы игра имела архаичный движок и неудобное управ.? То-то же... Вдобавок игра должна катиться по сюжетным рельсам легко и непренужденно, как хорошо подрессорированный СВ-вагон по свежепроложенной колее. А D
больше всего напоминает не вагон, а скорее дрезину с ручным ходом: вопреки кажещейся простоте прохождение игры продвигается со скоростью обкурившейся черепахи.
Увы, разработчики D сделали ставку только на сюжет и принесли в жертву др. составляющие игры: удобство упр., квесты, звук, а заодно и музыку. Оправдана ли эта жертва? Давайте разберемся.
Вампир Каин и демон Разиэль - персонажи, безусл., яркие и запомин.: красавцы хоть куда, оба - обладатели черных поясов по засосам (Каин, как любой уваж. себя вампир, посасывает кровушку, а Разиэль - сразу высасывает души), оба вооружены магическими мечами, мастерски владеют телекин. и др. чудес. способ., а главное - оба бессмертны. История Каина в D начин. с рейда по крепости, в подземельях которой он должен встретиться с интригантом Мебиусом. Этот товарищ - похоже, единств., кто может дать ответы на муч. Каина вопросы. Тернистый путь Разиэля, в свою очередь, начин с побега из подземного царства, куда он был заточен своим создателем за неповиновение и излишнее люьопытство. Нам же предстоит поочередно играть за каждого из этих демонических страдальцев, что интересно - почти все время на одних и тех же уровнях, но в разное время.
Способ подачи истории - классич.: по ходу игры оба персонажа посвящают нас в детали сюжет перепитий при помощи закадровых комментариев, а сам геймплей щедро нафарширован сюжетными вставками на игровом движке. К слову, режиссура вставок и работа актеров, котор. озвуч. Каина и Разиэля, - как всегда на высоте. Есть и хор. новость для тех, кто пропутил начало сериала: вступ. ролик и закадр. озвучка ненавязчиво вводят игрока в сложн. взаимоотнош. героев повествования, запут. которых может позавидовать любая «Санта-Барбара».
Собственно, на это хор. новости заканчиваются, и начин. парад неприят. сюрпризов. Первое, на что обр. внимание, - скорость передвиж. героев по уровням. В этом плане D - абсолют. рекордсмен среди всех игр серии: что Каин, что Разиэль носятся по готич. подзем. и средневек. просторам, как электровеники. По большому счету, в этом не было бы ничего страшного, если бы не два «но»: корявое управление и специфич. дизайн уровней, насыщенных обрывами и пропостями. Не успел затормозить - начинай игру с последнего сейва или чекпоинта. Не вызыв. восторга и общая для обоих героев утечка здоровья. Каин, чтобы не загнуться от недост. эритроцитов в крови, вынужд. постоянно подпит. чужой кровушкой, для этого сердобольные дизайнеры щедро разбросали по уровням не только живых врагов, но и полумертвых теток, прикованных цепями к стенам, и даже горшочки с кровью - смех, да и только. А Разиэль для поддерж. мышечного тонуса , как и след. ожидать, должен питаться душами (к слову, в D души есть не только у людей, а вообще у всех бегающих и ползающих тварей, - однознач. ересь. Но речь о др.: необход. постоянно пополн. тающее здоров. не очень-то хорошо стыкуется с нетороп. и насыщ. философие сюжетом).
Но все это - мелкие придирки по сравн. с другой особ. игры. Поскольку упор в D сделан на квестовую составляющую, а не на экшен, осн. часть игр. времени происход. в решение прост. квестов, поиске ключей и рычажков, беготне, прыжков и прочей «гимнастике», харак. для этого жанра. При этом разраб. не погнуш. понатык. на уровн. задания типа «вкл. этот рубильник и топай через весь уровень - там откр. дверь», но умудрились забыть о важной штуке, как мини-карта. Обидно.

Камера, которая гуляет сама по себе

Хоть битвы с врагами и не явл. основ. частью геймплея D, не упомин. о них нельзя. Честно говоря, выпускать игру с таким архаичным файтингом в наше время просто стыдно. По сравнению с недавн. Gladiator и POP бои в D смотр. как утр. акробатика образца 80-х в исполн. Буратино. Набор движений скуден, стыковка м/у фразами анимации отсутствует, а малейшие намеки на реализм убиты сразу после рожд.. В противовес утому убогому махалову на мечах умервщление врага при помощи телекин. смотрится на прядок лучше, но, увы, - оно абсолютно неэффективно, лучше преберегите телекин. заряды для разруш. объектов и нажим. кнопок.
Но гл. бич игры - идиот. камера и не менее идиот. управл., от которых за версту несет тяжким пристав. смрадом. На самом деле независ. перемещ. камеры и консол. управ. - это вовсе не ной-хай CD, такой подход использ. во многих экшен-играх, но реализ. этой концепции в D - однозначно худшая из всех, которые мне довод. видеть. Любимые режисерские ходы разработчиков, суть которых заключ. в резком повороте камеры при входе в дверь или перед прыжком, дают о себе знать уже на самых первых уровнях. Вы вбегаете в дверной проем (а иначе как бегом герои не передвиг.), камера тут же делает мгновенный разворот на 180 гр., и вы уже несетесь в обрат направ..Еще лучше этот прикол с разворотом срабат при разбеге для прыжка: бежим вперед, прыгаем - незнамо куда. Добавьте к этому списку ситуации, когда обзор игроку полностью перекрыв. колонны или др. архитект. детали, и вы получите более-менее полное представл. о безумствах здешней камеры.

Пытка тишиной

К счастью, визуальная чась игры не подкачала. Челюсть, правда, от восторга падать не спешит, но в целом посмотреть есть на что: прият. текстуры, неплох., хотя и немного углов. модели, грамотный дизайн уровней и очень красивые спецэффекты. Помимо графики, очень порад. работа актеров озвучки. Но и здесь, как водится, без недостатков не обошлось. Несмотря на многие достоинства местной архитектуры, большенство уровней выглядят пустынно - им банально не хват. деталей и мелких объектов. Свой вклад в общую безжизненность вносят также скудное зв. сопровожд. и блеклый саундтрек. Муз. композиции игры в буквальном смысле слова можно пересчит. по пальцам 1-ой руки.
Подводя итоги, можно сказать только одно: D получился крепким середнячком, который явно не хват звезд с неба, но может отнять у вас пару-тройку вечеров. Безусловно, игре повезло с датой выхода - в услов. тотал. игрового безрыбья она, по сути, стала единственным экшеном месяца, который достоин упоминания...

Алексей Бутрин»

Вот такая канитель...

Обзор из «навигатора» скину завтра или, в крайнем случае, послезатра. Там все помягче, но все же...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 03:06. Заголовок:


Kif пишет:
цитата
большенство уровней выглядят пустынно - им банально не хват. деталей и мелких объектов

Из песни слов не выкинешь - это правда! Встерчается это не часто, но всё же...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 03:59. Заголовок:


цитата
и беспощад., как скальпель хирурга, нуждаются все игры

Это он блин в скальпеле хирурга нуждается...
цитата
позавидовать любая «Санта-Барбара».

Дайте мне этого журналиста... Сколько лет не слышал этого страшного слова. И вот!
цитата
даже горшочки с кровью - смех, да и только

А тебе скотине горшочки с фикалиями надобны???
цитата
к слову, в D души есть не только у людей, а вообще у всех бегающих и ползающих тварей, - однознач. ересь

Изыди! Изыди сатана!!! Жди... я приду и изгоню из тебя Хилдена !!!
цитата
Обидно.

Обидно вам гражданин будет, когда встретите толпу фенов LoK«а...
Kif пишет:
цитата
По сравнению с недавн. Gladiator и POP бои в D смотр. как утр. акробатика образца 80-х в исполн. Буратино

Убью... Я даже зол на него сильнее чем на мужика который говорит «Тайд или Кипячение»
цитата
Вы вбегаете в дверной проем (а иначе как бегом герои не передвиг.), камера тут же делает мгновенный разворот на 180 гр., и вы уже несетесь в обрат направ

Пещерный человек! Ты что в игры никогда не играл? Почему у меня такого не было? Может камера любит истинных поклонников серии а Хильденов вроде тебя не очень?!
цитата
Муз. композиции игры в буквальном смысле слова можно пересчит. по пальцам 1-ой руки

Угу, особенно если у тебя их два???
Все, нету сил. Завтра иду ковать Soul Reaver... А потом дам Кейну или Разьке, пусть они его уничтожат...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 06:38. Заголовок:


Malek
Respect! Ты настоящий фан Legacy of Kain!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 08:42. Заголовок:


Malek пишет:
цитата
Завтра иду ковать Soul Reaver

А вот этим, по идее, Ворадор должен заниматся!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 14:41. Заголовок:


Raziel пишет:
цитата
А вот этим, по идее, Ворадор должен заниматся!

Ради такого могу и я сковать...
Hunter пишет:
цитата
Respect! Ты настоящий фан Legacy of Kain!

Thanks. Тебе тоже Respect за скрины

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 14:59. Заголовок:


Malek пишет:
цитата
Ради такого могу и я сковать...

поздно, я уже версию Soul Reaver 2.1 на нём опробовал, можете полюбоваться, в ближних кустах валяется то, что осталось от этого обозревателя...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 15:32. Заголовок:


Да ладно вам,... ну разве можно раздражаться на имбецилов?? Это ж больной человек, его пожалеть надо! К тому же у него не только голова больная,... он ведь судя по всему физический инвалид .. - .. на 5-ть кнопок нажать не может (затормозить он не успел, прыгнул не туда...): ..... это я не знаю,. это ж ВООБЩЕ пальцев быть не должно, а мозги наверно располагаются в том месте на котором он сидит.

А вообще тот же принц персии ГОРАЗДО хуже по свем параметрам чем Деф.!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 19:38. Заголовок:


В дефе конечно есть несколько недочётов, но чтобы полностью обосрать все параметры игры!
Вообще, минусов мало: камера, с которой сложно играть и сражатся; аркадный элемент, о котором говорил товарищ GodlikE(это когда по всяким там платформам прыгаешь) и однообразный дизайн некоторых уровней(в основном, всяческих Кузниц Похитителя, которые сделаны очень однообразно).
Все остальное выполнено на «отлично!»

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 19:49. Заголовок:


А мне даже камера под конец стала нравиться....

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 19:52. Заголовок:


Мне тоже нравится камера, без неё деф не был бы такой красивый...
Но большинству она почему-то не нравится.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 20:20. Заголовок:


Raziel
Не нравится потому что руки не из того места растут! Вот и психуют.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 20:29. Заголовок:


Raziel пишет:
цитата
однообразный дизайн некоторых уровней(в основном, всяческих Кузниц Похитителя, которые сделаны очень однообразно).

полностью согласен...
Raziel пишет:
цитата
Мне тоже нравится камера, без неё деф не был бы такой красивый...
Но большинству она почему-то не нравится.

полностью согласен...
Netron пишет:
цитата
А вообще тот же принц персии ГОРАЗДО хуже по свем параметрам чем Деф.!!

Полностью согласен. Вот вам разоблачение принца... Эээ... щас...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 22:13. Заголовок:


Итак, выкладываю обзор LOK: Defiance из «Навигатора»

«На выходе из трактира в меру благородного рыцаря поймали и замочили; через
некоторое время темный волшебник воскресил его в виде вампира, дабы использовать в своих целях.
На этом месте я перестал следить за серией LOK. Что-то там разрушение и восстановление мира, что-то там
хрен вам, а не восстановление, что-то там Разиель, что-то там крылья, что-то там водоворот. В общем,
в итоге многовековой трехпалый вампир стоит перед входом в Замок некоего Мебиуса и планирует порвать
его на его же ленты.

Почему про эту игру пишу я? Во-первых, новых игроков не меньше, чем тех, кто не видел серию (KIF: пардон за вставку,
но вот тут я что-то не понял... Вообще, новые игроки - это, по-моему, и есть люди, которые не видели серию...).
Во-вторых, игра заявлена, как отдельный продукт, отличающийся от предшественниц не только, скажем, динамикой, но и
самим жанром. Как воспринимает нового «Каина» знаток серии, этот самый знаток расскажет вам в конце статьи (он делился
со мной своими мыслями, и, похоже, для самой игры лучше, чтобы ее смотрел новый человек). А пока что этот знаток
позвонил мне и сказал: «Посмотри-ка ты, Костя, свежим взглядом «Каина». Что я мог ответить? Костя, да ради бога!»

По-взрослому
Более неуместный ответ было придумать трудно. Наш статный герой пьет кровь из прикованных к стене людей с той же легкостью, с которой пьет ее из приковавших, и ломает охранникам шеи сразу после того, как они под страхом сломанной шеи выдают ему всю имеющуюся информацию. Герой второй вообще стартует в спектральном мире, где нечто со щупальцами и глазами называет себя его хозяином и рассказывает про неотвратимость судьбы. Вместо крови второй герой питается забудшими и не очень душами. Какой уж тут бог.
Погружение в вампирские разборки проходит трудно, но играть в целом не мешает. Перед обоими красавцами ставятся
локальные и конкретные задачи: Каин, древний могучий красный вампир, считающий, что имеет прямое отношение к вампирским пророчествам, должен пройти в замок и наити там негоего Мебиуса. Мебиус полагает, что У Каина с пророчествами нет ничего общего, и организует травлю на вампиров и вообще ведет себя неправильно. У коричневого Разиеля задача еще более насущна: безумный супермозг, -глаз и -«щупалец» вроде как выпускают его на волю, но при этом крайне мешают уйти. Надо вырваться - что уж тут понимать.
Реализация задач выливается в аркадный экшн. Осознавая идейное превосходство тех, кто играл в первые части (и теперь
понимает, что здесь происходит), потихоньку привыкая к использованию в качестве лечилок крови и душ, мы начинаем
продвигаться.

Гармония
Я сказал, что погружение в вампирские разборки не мешает играть. Это не совсем точно: на самом деле оно затягивает.
Дело здесь даже не в конкретном сюжете, а в устройстве мира, его наполнении. Деиствия героев действительно гармонируют
с окружающей деиствительностью, все происходящее выглядит совершенно адекватно. Леса, залы, подземелья, призрачный мир - сначала ты пьешь кровь, потому что этого требует геймплей, но, чем дальше, тем больше ты включаешься и начинаешь
воспринимать этот процесс как совершенно естественный. Парень. умеющий превращаться в туман и проходить сквозь решетки, на бегу хватает человека, чтобы привести в порядок упавший уровень здоровья. LOK обладает несомненным обаянием. Ты быстро привыкаешь к странной вселенной (ну почему вдруг вампиры стали бояться воды? С чего вдруг у вампиров редуцируется количестиво пальцев?) очень быстро приучает к себе, и ты чувствуешь себя в игре, даже не смотря на слабое знание сюжета. Атмосфера делает интересными несложные паззлы и оживляет понятные коридоры. Ролевая система - сбор артефактов, увеличивающих здоровье и ману, да линейное приобретение со временем новых скиллов - воспринимается не как жалкая пародия, а как удачное дополнение. Боевая система просто приятна: небольшие апгрейды hac’n’slash’а и все возрастающая сложность противников делают бои вполне осмысленными. Игра затягивает все больше и больше, ты все быстрее и увлеченнее бежишь по коридорам, рушишь стены, распашиваешь ударами ноги двери... и тут случается страшное.

Проблемы
Я не знаю, как живет с этой камерой игрок на PS2, но оставив ее для версии PC, разработчики совершенно четко обозначили
свою позицию относительно PC-пользователей. Цензурно это не выразить; в общем, имеется в виду крайняя степень пренебрежения. Для приставочной по сути игры нормально самопроизвольное изменение камерой положения; поиск наиболее эффектного плана в этой ситуаци тожее нормален. В сочетании с управлением, привязанным к камере, то есть - жмем влево, и персонаж бежит влево по экрану, а не налево относительно себя - получаем малопредсказуемого персонажа. Такой популярный способ устранения этой проблемы, как фиксация направления в LOKD не используется. На краю нас тоже не останавливают. Вы же понимаете, что самый эффектный план - далеко не самый удобный. Перемещение без знания того, где обрыв, и прыжки в неизвестно куда - это здесь нормальное дело. Впрочем, что там в никуда: в порядке добивания разработчики приучили камеру крутиться и во время прыжка персонажа. Простой прыжок на 3-4 метра - это всем не зажатое движение и нажатый прыжок.Это маневр.
Я пять минут взбирался на лестницу. Ничего особенного - после решени паззла в воздухе повисают плиты. Прямой участок,
участок с провалом, просто 2 плиты - на первую, на вторую, на выход. Но зала, как и многие здесь, была круглой, лестница,
соответственно, спиралевидной, и камера подстраивалась. Если вкратце, то я на стадии легкого раздражения падал даже на
сплошном участке; а уж свалиться во время подготовки к прыжку - так это за наше «здравствуйте!».
Проблемы полутехнического характера все время сбивают ритм. Трудно быть в игре, когда тебе все время напоминают, что
это игра. Что реальный мир здесь: в нем существуют разработчики, и именно из-за них, ане из-за врагов или отсутствия сил
ты сейчас торчишь на обрыве.

Парадокс
Несложный расклад. Стильная игра - здесь еще и яркая в лучшем приставочном смысле графика: такая, с которой не
присматриваешься к деталям. Ну и что, что размытие картинки осуществляется достаточно примитивными методами. Зато
какой внушительный Каин, какая праздничноя броня на врагах, как хлещет кровища! праздник экшна. При этом - жуткие
проблемы с удобством, сбивающее, как уже было сказано, весь ритм. Несоответствие настроения проблемам раздражает страшно: застрянь я так из-за объективной сложности задачи, это воспринималось гораздо проще. Здесь достаточно драйва - если вам хватит терпения. Звучит пародоксально, но это так. Впрочем, если вы поклонник серии, у вас есть дополнительный мотив прорываться несмотря ни на что. Но тогда могу вам только посочувствовать: LOKD отлично портит кровь.

Константин ИНИН ака Гуру Брамин»

А теперь малэнькое дополнение «знатока серии»:
«Если D ваше первое знакомство с миром LOK, то вы свою долю удовольствия от неплохой аркады-слешера. Но если вы давно и пристально следите за миром Nosgoth’а то, скорее всего, понимаете, что разработчики из CD пережевывают раз за разом одни и те же сюжетные линии. CD лишь хранит ту крупицу святой гениальности, которая осталась отдеиствительно гениальной первой части, разработанной канадской студией SK.
За моей стеной на редакционной стенке в рамочке висит карта мира Nosgoth’а, иногда я смотрю на эту карту и думаю:
«Брошу все и смотаюсь на недельку в Stahlberg». Все преключения Каина и Разиеля за последние несколько игр в территориальном плане охватывают максимум треть огромного мира первой части.
Сейчас в руки CD попала другая серия - Tomb Raider. Надеемся, она не будет так же тлеть, как и LOK, а умрет тихой, спокойной, мучительной смертью, принеся Eidos еще немного денег.

Константин ПОДСТРЕШНЫЙ»

Вот так... После чтения «Игромании» - это, конечно, хоть что-то. Но, если чесно, то у меня сложилось впечатление, что К. Инин писал статью так, чтобы не было потом мучительно больно. Если бы была его воля, то, по-моему, мы бы имели примерную копию статьи из «Игромании»... Неискренне все как-то.




Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.03.04 22:34. Заголовок:


Начало прикольное... а дальше - ИЗ ПУЛИМЕТА РАСТРИЛЯТЬ!!!! ПООЧЕРЕДИ, СНАЧАЛО ЗНАТОКА СЕРИИ (ЗА ЗНАТОКА), НУ А ПОТОМ, КОНЕЧНО Ж ПОД ГИМН СССР, ЖУРНАЛИСТА ТУПОВАТОГО!!!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.04 04:12. Заголовок:


цитата
«На выходе из трактира в меру благородного рыцаря поймали и замочили; через
некоторое время темный волшебник воскресил его в виде вампира, дабы использовать в своих целях.
На этом месте я перестал следить за серией LOK.

Что, неужели еще один?
Kif пишет:
цитата
KIF: пардон за вставку,
но вот тут я что-то не понял... Вообще, новые игроки - это, по-моему, и есть люди, которые не видели серию...).

Верно подмечено
цитата
Погружение в вампирские разборки проходит трудно, но играть в целом не мешает.

Скорее всего гражданин это зависит от уровня интеллекта и воображения.
цитата
У коричневого Разиеля задача еще более насущна

... Я не понял.. он что в туалете пересидел? Где он коричневого увидел???
цитата
С чего вдруг у вампиров редуцируется количестиво пальцев?)

Чарльз Дарвин «Эволюция Приматов»
цитата
Я пять минут взбирался на лестницу. Ничего особенного - после решени паззла в воздухе повисают плиты. Прямой участок, участок с провалом, просто 2 плиты - на первую, на вторую, на выход. Но зала, как и многие здесь, была круглой, лестница, соответственно, спиралевидной, и камера подстраивалась

На крайняк камеру самому то можно настраивать гражданин...
цитата
Звучит пародоксально, но это так.

Мир LoK«а полон парадоксов... И вы гражданин журналист, наверно не последний из них...

цитата
А теперь малэнькое дополнение «знатока серии»:
«Если D ваше первое знакомство с миром LOK, то вы свою долю удовольствия от неплохой аркады-слешера. Но если вы давно и пристально следите за миром Nosgoth’а то, скорее всего, понимаете, что разработчики из CD пережевывают раз за разом одни и те же сюжетные линии. CD лишь хранит ту крупицу святой гениальности, которая осталась отдеиствительно гениальной первой части, разработанной канадской студией SK.
За моей стеной на редакционной стенке в рамочке висит карта мира Nosgoth’а, иногда я смотрю на эту карту и думаю:
«Брошу все и смотаюсь на недельку в Stahlberg». Все преключения Каина и Разиеля за последние несколько игр в территориальном плане охватывают максимум треть огромного мира первой части.
Сейчас в руки CD попала другая серия - Tomb Raider. Надеемся, она не будет так же тлеть, как и LOK, а умрет тихой, спокойной, мучительной смертью, принеся Eidos еще немного денег.

Я бы этому знатоку... эту карту... ух бы глубоко затолкал. Ну и что что карта? У меня тоже есть? Значит если карта есть, то ты уже знаток серии. Если у меня есть унитаз, я же не утверждаю что я сантехник со стажем... или что я и есть санузел...
А по сравнению с игромантией конечно неплохо... Даже «знатока» где-то откопал .


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.04 05:17. Заголовок:


Давайте попробуем написать свой обзор Defiance и выложим его на сайт!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.04 12:13. Заголовок:


Ура-ура. Давайте. Но писать будет один. Или все вместе, а потом объединим?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.03.04 19:33. Заголовок:


Лучше пусть каждый свой обзор напишет, а потом посмотрим, что у кого получилось.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.03.04 03:44. Заголовок:


Хорошо. Тогда я приступаю

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.03.04 06:15. Заголовок:


Я еще скоро обзор из Pc-иГр новых выложу. Точнее там рецензия.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 01:27. Заголовок:


Внимание! Всем-всем всем! Заходим на http://www.igromania.ru, там на главной странице голосование, что-то типа «лучшая игра 2003-начала 2004 года». Ну так вот, во всех пяти списках выбираем Legacy of Kain: Defiance. Кто так не сделает - будет обьявлен врагом народа!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 02:00. Заголовок:


Так точно! Уже исполнено! Жду остальных!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 02:01. Заголовок:


Люди, поспешите, Def всего на 27!!!!!!!!!!!!Это ж кошмар! Иправляем положение!!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 02:45. Заголовок:


цитата
Внимание! Всем-всем всем! Заходим на http://www.igromania.ru, там на главной странице голосование, что-то типа «лучшая игра 2003-начала 2004 года». Ну так вот, во всех пяти списках выбираем Legacy of Kain: Defiance. Кто так не сделает - будет обьявлен врагом народа!

А вам это надо???
Ну займет Деф какое-нибудь место, и что дальше?
ИМХО эта не та игра... далеко не каждый геймер поймет все прелести серии.
Сейчас большинству важна графика, а не сюжет с атмосферой.
Ну допустим станут игры серии знамениты и превратятся в очкредную Лару Крофт, меня лично такая перспектива ужасает. Так что, чем меньше популярна LOK, тем лучше ИМХО.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 03:14. Заголовок:


Firesoul пишет:
цитата
Люди, поспешите, Def всего на 27!!!!!!!!!!!!Это ж кошмар! Иправляем положение!!!


Вааще-то, я уже давно кидал ссылку куда-то на форум . Самое высокое место, которое занимал Def - 18

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 04:40. Заголовок:


Ща я расстараюся

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 05:01. Заголовок:


Блин, а у меня запар какой-то: после проверки говорит: «Возникала техническая несостыковка во времени голосования. Пожалуйста, проголосуйте еще раз.». Вот уроды...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 05:19. Заголовок:


эТО ВСЕ ВРАГИ лОкА!!!!! УУ МЯ ТОЖЕ САМОЕ...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 05:31. Заголовок:


Делаем рейд?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 05:37. Заголовок:



А у меня вообще сайт их не открывается .

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 05:37. Заголовок:


Блин. Только 141 голос...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 05:40. Заголовок:


Плохо дело. Неужели только у меня все и всегда работает?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.04 18:19. Заголовок:


Несмотря на сообщение об ошибке, голос, судя по всему, всё равно учитывается. После того, как проголосуете, нажмите «обновить», и страница загрузится заново уже с результатами голосования.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.04 04:57. Заголовок:


KaiN пишет:
цитата
эТО ВСЕ ВРАГИ лОкА!!!!!


А именно Матвей Кумби - чел, который держит секцую «Игра месяца» в «Игромании»

Цитата из №3 2004: «Во-вторых - Legacy of Kain: Defiance, заключительная часть долгого мыльного сериала о приключениях сладкой парочки - демона Каина и вампира Разиэля»... Без коментариев

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.04 05:11. Заголовок:


Я бы этого Матвея... Ну гад, ну только попадись мне в тёмном переулке!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.04 05:13. Заголовок:


Kif пишет:
цитата
демона Каина и вампира Разиэля

Так это все разя виноват... Вампир чертов, скинул меня нафиг в речку ванючку, а теперь на меня бочку катит!!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.04 20:51. Заголовок:


Ты смотри не мутируй... ты же демон!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.04 20:59. Заголовок:


А мужика того надо:
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
Однако с туалетом по-моему самое страшное...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.04 22:52. Заголовок:


Malek
1 Повесить, тут всё понятно...
2 Забанить на форуме? или приговор обьявить? после того как повесили?
3 Ну тут всё понятно, люлей понавешать...
4 не позолять ему пользоватся туалетом? или замочить в сортире?
5 Бегать за ним с топором... но мы же его повесили?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.04 03:32. Заголовок:


Согнать его с сортира, когда он был в процессе, и бегать за ним с топором...


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.04 19:21. Заголовок:


Kif пишет:
цитата
Согнать его с сортира, когда он был в процессе, и бегать за ним с топором...

- где-то минуту ржал... :)
Это варианты, их можно переставлять как хотите. Ща еще вариантов добавлю. :)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.04 19:28. Заголовок:


Решаем что с ним сделать...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.04.04 19:32. Заголовок:


Отвести его к хорошему зубному, что-бы тот ему сделал классные зубы, потом люлей навешать, так чтобы он только на костылях ходил, а потом пусть он на этих костылях до сортира добраться попробует...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.04 00:57. Заголовок:


Malek пишет:
цитата
Отвести его к хорошему зубному, что-бы тот ему сделал классные зубы, потом люлей навешать, так чтобы он только на костылях ходил, а потом пусть он на этих костылях до сортира добраться попробует...


А за ним пустить «писцов» из «Игромании» и «Навигатора» в таком же виде, только с топорами...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.04 02:09. Заголовок:



Эх, ребят, вам сообща книжки надо писать... триллеры...
что-нидь типа... «Он слишком на себя много взял» или «Топор от головы...»
Ну название не главное...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.04 06:30. Заголовок:


Да не, не триллеры. Женские романы.
Типа: И тогда бедра журналиста из страны игр задвигались с большей быстротой... журналист из игромании сладко постанывал.
Но тут двери туалета распахнулись и в него влетала яростная толпа поклонников серии Legacy-of-Kain с фотоаппаратами...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.04 06:41. Заголовок:


Malek

Уверен что женские?
а поди Пид***кие ?


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.04 06:44. Заголовок:


Ах хрен их разберет, этих журналистов...
это мы с вами нормальные люди... наверное

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.04 20:09. Заголовок:


Malek

yes, of course ...

...magic people...woodoo people...



Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.04.04 23:55. Заголовок:


Rozi
»...magic people...woodoo people... »
думаю это он и имел ввиду

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.04 00:36. Заголовок:






Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.04.04 00:38. Заголовок:


Это типа ещё варианты..... но на самом деле все их не перечислить, лучше сразу их осуществлять

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.04 05:53. Заголовок:



AAAAAAARGH!!! Народ, надо убить некоторых рецнзентов на ag. Там сегодня Дефу дали 46%!!! Причём оценка игроков 88%!!! Я зол... Очень зол...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.04 06:11. Заголовок:


Snake, ты мне их адрес скажи, приеду - РАЗЪЕБУ НАХУЙ!!!!


P.S.
На мат не обращайте внимания - я админ, мне можно!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.04 06:29. Заголовок:


А я модер...



P.S. Разька... пить надо меньше..


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.04 06:50. Заголовок:


цитата
Дефу дали 46%

Это по каким это критериям оценивали ???
1) жуткая графика(нет голосов)
2) дебильный сюжет(нет голосов)
3) ... а не нравится мне Кэйн(есть??? - (46%))
если только так судить.......

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.04 07:20. Заголовок:


Netron пишет:
цитата
1) жуткая графика(нет голосов)
2) дебильный сюжет(нет голосов)
3) ... а не нравится мне Кэйн(есть??? - (46%))

Вырежу нах, кто так утверждает!!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.04 09:47. Заголовок:



В том-то и дело. Я не нашёл адреса почты этого... Кхм... Я не модер и не админ, но вы поняли . А сам сайт, думаю, все знают- www.ag.ru
Вот так вот...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.04 18:10. Заголовок:


Snake, ничего, мы его из-под земли достанем и в землю закопаем!


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.04 20:37. Заголовок:


Чтобы его в жопу ежи поимели! (я экс-админ мне тоже можно ) Гемороидальный, пидорообразный чмырь!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.04.04 23:33. Заголовок:


Месть ваша вас ослепляет; вырезать слишком просто, нужно потихонечку, не торопясь, разуть, снять носки, взять молоток
и отбивать по одному пльцу в течение 5-ти минут. А потом импровизация, импровизация и ещё раз импровизация.



Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.06.04 02:53. Заголовок:


как говорят «ты сячи эпитетов в сторону создателя камеры»...я б дал и все 10000....+ консольная система сохранений...а остальное всё куль =)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.04 02:41. Заголовок:


Legacy of Kain супер. Особенно Soulreaver1 и Defiance. Мой знакомый скачал Blood omen1 с инета. Надо спросить с какого сайта...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.07.04 14:55. Заголовок:


http://www.the-underdogs....les/bloodomen.zip&id=1850
89 мб
http://www.the-underdogs.org/zip.php?id=1850
по частям, качать только один файл одновременно

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.08.04 23:41. Заголовок:


Песдатая игра нахуй блять, и Каин там(я тобишь) багатырь русский, всем жопу надираит! VAE VICTUS!!!!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.08.04 21:10. Заголовок:


Для Каин: Defiance хорош настолько, насколько нереален.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.04 18:19. Заголовок:


Вот это разговорчики...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.04 19:26. Заголовок:


Для Soul Reaver: Это еще цветочки, ты не слышала как я могу.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.04 19:47. Заголовок:


Я чувтсую, если тебе дать волю, то разойдешься по полной!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.04 21:46. Заголовок:


Для Soul Reaver: На всю катушку.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.09.04 23:51. Заголовок:


Я зафанатела от ЛОК пройдя Дефианс, и больше ни во что не играла и не хочу играть. Таким образом мое мнение самое непредвзятое. И ещё я не хочу играть в другие части потому что меня интересует сюжет, а не уродская графика прошлых лет, так что я просто читаю о других частях. Однако, я бы посмотрела Темную хронику с огромным желанием....
Дефиансу дала все 100, и ещё столько же.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.04 00:10. Заголовок:


imp
Если тебя интересует, в основном, сюжет, то почему ты не можешь закрыть глаза на «уродскую графику прошлых лет» и не пройдешь лично по памятным местам Носгота? Читать о прошлых частях одно, пройти же и лично увидеть своими глазами - совсем другое.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.04 23:13. Заголовок:


Игра супер! Как вся серия, так и Defiance в частности. Графика, музыка, диалоги - выше всяких похвал. Про сюжет вообще молчу, такого я еще нигде не видела. Видеоролики берут крепенько так за душу и долго не желают ее отпускать. Т.о. игра всех времен и народов – дыла, есть и будет ЕСТЬ
Ложка дегтя (малюсенькая такая), камера, она конечно не без особенностей, но к ней привыкаешь (особенно когда играешь с геймпадом). Вторая ложечка МАЛО!, еще хочу!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.09.04 23:18. Заголовок:


Да, разумеется, но блин! Просто ужасно лень...
Как жаль, что у меня нет друзей, которые играли бы, а я бы смотрела Я не люблю наблюдать вообще, но в сим случае это было бы оптимально...
Ну конечно же я все равно сыграю в неё... когда-нибудь..мне просто дали диск только на неделю.

А этот мерзкий переводчик!! Волшебный голос Майкла Белла - где ты??! (он был вообще в СР-2?) Честное слово, по-моему идеально подобрали. А наши идеально испотрили. Только это и умеют.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.04 02:02. Заголовок:


Наблюдать это конечно интересно, но слишком раздражает играющего . Мне например, зрители, в лице моей сестры и брата, очень мешают. Так и подмывает одолжить на время Похититель у Каина .

Особое отличие серии LoK, в том, что персанажев озвучивает ПОСТОЯННАЯ группа актеров, с самой первой игры . А что касается SR 2, у меня русский перевод, но достаточно хороший от фирмы Фаргус. Они постарались примерно подобрать актеров для перевода.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.09.04 16:54. Заголовок:


а у меня первый соул фаргусовский но битый, если б мне кто файл дал с текстурами, то я бы получил истенное удовольствие от игры

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.04 01:55. Заголовок:


Для Razel:
У меня SR - оригинальная версия. Но не думаю что это влияет на текстуры. Если подробнее объяснишь какие файлы тебе нужны - могу помочь.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.11.04 01:30. Заголовок:


Трудно не быть Фаном LoK’а после того, как с ним познакомишься, особенно после Defiance. Сюжет я даже боюсь с чем-то сравнивать - у конкурентов нет шансов. А что касается Defiance конкретно, что бы там не было с камерой, за поединок Kain vs. Raziel можно многое отдать.
В общем как уже давно написано на Nozgothic Realm: Defince was awesome, Reality sucks!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.04 03:01. Заголовок:


Дефианс хорош!
Но есть некоторые «но».А именно,горшочки с красной и синей жидкостями.Что это???Откуда они???Сарафанцы заботливо их расставили что ли???Бред полный!Сюда же можно отнести и заботливо развешенных пленников.
Ну камера,кхм...Без комментариефф.
Похождения по одним и тем же локациям,только в разное время.Один раз хорошо,второй - не очень.
Ну и ещё хочу отметить смертельное воздействие воды на Каина.Вода-как кислота,но в каких количествах???В Дефе есть несколько локаций,где вода в объёме местной лужи.Но от таких луж Каин тоже умирает... А дождь,а снег?Тоже вода.Вопчем надо было этот момент как-то проработать.Попадаешь в воду с головой-умер.А когда вода пятки щекочет(если всё настолько страшно)-убавление жизней.
А ещё враги.Ламоботы!Стоят ждут пока одного зарубишь,и только потом следующий атакует.Очередь за сосисками прям!Не хачу больше врагов,берущих количеством,а не качеством!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.04 01:25. Заголовок:


Eva пишет:
цитата
Но есть некоторые «но».А именно,горшочки с красной и синей жидкостями.Что это???Откуда они???Сарафанцы заботливо их расставили что ли???

А В Соул Ривере2 были кузницы риверов расставлены везде, минисейвы, и гигантсикие обелиски, то есть обычные сейвы. И как-то играют люди =)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.04 01:51. Заголовок:


Latronis пишет:
цитата
А В Соул Ривере2 были кузницы риверов расставлены везде, минисейвы, и гигантсикие обелиски, то есть обычные сейвы. И как-то играют люди =)


Угу,в Дефе сразу дали возможность иметь кучу риверов разных стихий,что,несомненно,намного удобней.
Минисейвы,или CheckPoint’ы,есть и в Дефе,про них я ничего не говорила.И ваще про систему сейвов я ничего не говорила против.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.04 02:15. Заголовок:


Eva пишет:
цитата
Ну и ещё хочу отметить смертельное воздействие воды на Каина.Вода-как кислота,но в каких количествах???В Дефе есть несколько локаций,где вода в объёме местной лужи.Но от таких луж Каин тоже умирает...

Ну, деф - единственная игра серии, где все настолько страшно, в ВО - и первом и втором было как ты предлагаешь)



Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.04 02:25. Заголовок:


Lestat пишет:
цитата
Ну, деф - единственная игра серии, где все настолько страшно, в ВО - и первом и втором было как ты предлагаешь)


Во-во.Не надо нам таких «страшных» нововведений...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.04 02:32. Заголовок:


Гы! А в следующей игре Каин будет дохнуть от инфаркта при одном взгляде на воду.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.04 02:54. Заголовок:


Или даже от одной мысли о воде...=)))))

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.04 17:42. Заголовок:


Eva
я говорил не про систему сейвов, а про то что в игре расставлены куча странных обьектов с точки зрения сюжета =)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.04 17:52. Заголовок:


Latronis

И как это относится к делу?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.04 15:26. Заголовок:


Eva
«Но есть некоторые «но».А именно,горшочки с красной и синей жидкостями.Что это???Откуда они???Сарафанцы заботливо их расставили что ли???Бред полный!Сюда же можно отнести и заботливо развешенных пленников.»

Это относится к этим твоим словам. ТО есть, это не только к Дефу можно отнести. В Дефе наоборот это сделали как можно менее заметно.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.04 16:25. Заголовок:


...и с этой жидкостью стало проще. Излишне проще.
А вообще, что мне в дефе не очень понравилось - то, что Разиэля не «выбивают» в нематериальный мир, он сразу дохнет... непривычно.
С другой стороны SR - это игра «попробуй сдохни»...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.04 16:55. Заголовок:


Latronis пишет:
цитата
Это относится к этим твоим словам. ТО есть, это не только к Дефу можно отнести. В Дефе наоборот это сделали как можно менее заметно.

А по-моему как раз наоборот...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.04 19:09. Заголовок:


А вы знаете что по сюжету СР1 Кейн умел перемещаться в спектральный мир, причем по круче Разиэеля - он мог выбираться из него не используя порталов :) То есть когда угодно (Инфа с www.thelostworlds.net)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.04 19:14. Заголовок:


Latronis пишет:
цитата
по сюжету СР1 Кейн умел перемещаться в спектральный мир, причем по круче Разиэеля


Каким образом?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.04 19:30. Заголовок:


Женя
Он мог и входить туда и выходить когда угодно, не используя порталов и эфирных газов. На лостворлдс, можно скачать диалог, который был сделан для альтернативного сюжета, и соответственно не попал в игру. По идее, когда Разиэль в СР1 убивает Кейна, вот что ему говорит Элдер: »like your master you can nоw shift into material plane at will», то есть не используя порталов (блин, хоть б в одной серии такую способность дали..).

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.12.04 03:56. Заголовок:


Latronis пишет:
цитата
(блин, хоть б в одной серии такую способность дали..).


Дадут,дадут...потом догонят и ещё раз дадут.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.12.04 13:21. Заголовок:


По сюжету в СР1 Разель должен был получить от Каина дар Shift at Will, умение перемещаться в материальный мир по своему усмотрению. Но, как с даром Вселения от вампирской жрицы, Турелом и Ариэлью, разработчики просто не успели этого сделать. Хотя с помощью кодов кое-что можно сделать. Например, желтый Ривер :)

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.12.04 22:21. Заголовок:


LamerOnLine
А представляешь как было бы здорово, если бы СД забили на продолжения, и доделали Соул ривер, в котором Разиэль все же убьет Кейна %)))

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.12.04 23:28. Заголовок:


Latronis пишет:
цитата
»like your master you can nоw shift into material plane at will»

Насколько нам известно, Разькин господин вообще астрала в глаза никогда не видел

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.04 01:15. Заголовок:


Raziel
Плохо информированы значит =(
А на самом деле перемещение Кейна в спектрал - начальная задумка СР, и видать разрабы в итоге решили от нее отказаться.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.04 01:52. Заголовок:


Latronis пишет:
цитата
А на самом деле перемещение Кейна в спектрал - начальная задумка СР, и видать разрабы в итоге решили от нее отказаться

С первым апреля

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.04 18:08. Заголовок:


Unholy
эээ, в смысле?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.04 21:03. Заголовок:


Чёс

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.04 05:17. Заголовок:


АЦТОЙ!
От начала до конца.
Головоломки тупые а файт... Это кошмар!
Соул Ривер превратился в бейсбол бэт.
А Kain и Raziel лупят ею по тряпичным куклам.
Таким хитрым образом девелперы научили нас комбам - без них избиение зомбей превращаецца в получасовую пытку.
Всё это перемежаеца кусками аля Лара К - нажал-беги-прыгай-неуспел-см.начало.
Полигонация ушла недалеко от СР2 а проработка движений ему проигрывает.
Астрал в самом начале красив - и это всё. Графика делается на обилии примитивных эффектов.
Никаких шейдеров 1.1 и обильного бампа ибо ПлэйСтейшн этому в детстве не обучали.
Сюжет диииииииииккккккккоооооооооо тянется в начале зато нормально ближе к концу развиваться начинает.
Вердикт: Игру стоит купить ради сюжета и бонусов.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.04 06:49. Заголовок:


CreepingDeath пишет:
цитата
АЦТОЙ!
От начала до конца.

Убить неверного!
CreepingDeath пишет:
цитата
Графика делается на обилии примитивных эффектов.

Не только на них.

CreepingDeath пишет:
цитата
Никаких шейдеров 1.1 и обильного бампа ибо ПлэйСтейшн этому в детстве не обучали.

Вот только не надо говорить, что всему виной консоли. На PS2 можно такую графику замутить, что будет покруче третьего Doom’а(лишь бы руки росли откуда надо). Просто при создании игры использовался всё тот же GexEngine(который аж с первого Соул Ривера юзается). Разработчики и так его модифицировали лучше некуда, ну а на написание новго движка, видимо, денег не хватило.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.04 11:57. Заголовок:


CreepingDeath, прикинь, тут люди в первый Blood Omen играют, и некоторые даже без шейдеров 1.1 и обильного бампа :)
А по начальной задумке авторов битва с Каином в хронопласте не должна была стать заключительной битвой SR1, Разель должен был поглотить только часть его души, получив этот Shift at Will. Но и продолжения быть не должно. Почему разработчики не сделали этого в SR2 - ну, видимо, чтобы усложнить «головоломки»...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.04 14:46. Заголовок:


проголосовала. хорош как ништо другое. =) *махает флажками*CreepingDeath пишет:
цитата
Полигонация ушла недалеко от СР2 а проработка движений ему проигрывает.
это точно, кстати...и это жалько.CreepingDeath пишет:
цитата
Всё это перемежаеца кусками аля Лара К - нажал-беги-прыгай-неуспел-см.начало.
а вот это ЗА Е БА ТО!!!!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.12.04 04:02. Заголовок:


CreepingDeath пишет:
цитата
АЦТОЙ!
От начала до конца.

Ну, это кому как. Тем более, что
CreepingDeath пишет:
цитата
Вердикт: Игру стоит купить ради сюжета и бонусов.

Игру все-таки стоит купить)

CreepingDeath пишет:
цитата
Всё это перемежаеца кусками аля Лара К - нажал-беги-прыгай-неуспел-см.начало.

Практически в любой игре есть такие куски и опять-таки, кому как.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.12.04 03:09. Заголовок:


И только Ларка чё-та не катит больше я так заметила...после её Angel of Darkness...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.04 02:03. Заголовок:


2Raziel
We’ll fight the heathens and the ghost enemy(c)Cavalera M
В графике не шаришь не лезь
на ПС2 незя сделать даже подобие Д3 а на Х Боксе рн вытянул лишь защёт низкого разрешения телевизора.
И виной тому консоли чувак и это даже не вопрос
2Лэйм
В БО1 есть крутой геймплэй которого я тута не наблюдаю.
если ты думаешь что я типа лох и типа нифига типа в крутой геймплэй и сюжет типа не вьезжаю то типа ты неправ
2Ева Лариска не катит уже после 2й части

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.04 02:12. Заголовок:


CreepingDeath
А разве все щас на твой нинаглядный Д3 равняются?Чё такого в его графе?Гы!Д3 провалился и этим всё сказано.
Ты ПС2 ещё с Халфой 2-ой сравни и скажи,что ТАКОГО там сделать нельзя,естессно.Консоль уже устаревшая и нечего к ней приставать.
О шейдерах.Ты СХ3 видел?Там эти твои шейдеры.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.04 03:25. Заголовок:


2Eva
просьба расшифровать СХ3
В хл2 полигонация сакс это ясно.
Круче думовой графы нет это факт провалился он или нет.
И не надо тыкать меня мордой лица в 3д марки и факин Анрыл 3 энжин жефорс6 демо
снятое на видео. В д3 графика на данный момент лучшая а в хл2 хоть и офигенная физика но она не ими сделана.ИД ФОРЕВА!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.12.04 03:42. Заголовок:


CreepingDeath
Silent Hill 3.
Д3 ацтой палюбому!Общеизвестный факт!Фанатикам не докажешь обратное.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.05 20:35. Заголовок:


N00Bz NusTDie

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.05 20:35. Заголовок:


NooBz

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.05 22:41. Заголовок:


Чего?

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.01.05 00:29. Заголовок:


Моргот пишет:
цитата
Чего?


Вероятно товарищ имел в виду «Ньюбс маст дай»,но походу у него проблемы с выражениями в сокращениях....

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.05 00:39. Заголовок:


А, спасибо... аватар прикольный!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.01.05 03:33. Заголовок:


Моргот пишет:
цитата
аватар прикольный!

Ага.Я тоже так думаю.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.05 22:25. Заголовок:


мне Defiance очень понравился, только камера лажает.


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.05 22:37. Заголовок:


Да ладно вам - камера!

ну да, трудно было. признаю, но согласитесь, было очень даже необычно и классно играть, кинематогра-ая камера - очень даже освежает всё....особенно, когда Каин в «лужи » падал «случайно»...или разя в стенки на леиту врезался..хе...хе.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.01.05 23:57. Заголовок:


Нееееее!Самое лучшее,када вбегаешь в локацию,камера резко меняет положение и вот мы уже бежим в обратную сторону.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 00:21. Заголовок:


Eva пишет:
цитата
вот мы уже бежим в обратную сторону.


Точно. Особенно когда Каин в первом уровне, упорно шел налево, когда нужно было сворачивать направо.
Или Разя, который целеустремленно бежал назад, когда нужно было бежать налево...или Каин когда вместо того, чтоб перепрыгнуть АшДваО, отчаянно сигает вниз...эх...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 13:20. Заголовок:


Ага, а особенно забава а-ля кубики. Двигать их с такой камерой - дело совершенно бесперспективное. Приходится перемещать только толчками.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 13:21. Заголовок:


Интересно, как будет в 6-й части... камеры, прикрепленные к руке и ноге Разиэля и Каина?...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 14:03. Заголовок:


Вспоманить как браво гуляет камера, когда Каин идет в башню Мобиуса (там из стенки плитки выпадают)... ох, мату было... Когда еще ели соображаешь как оно работает.
Мой брат час возился плюнул и сказал, что игра дерьмовая... А я прошел! :)
Убежать от Элдора - отборный мат. (Особенно при глючной версии... с вылетом)

Тут недавно Кузницу Душ вспомнил - да... весело там, пока все эти... «урночки» зажжешь - рехнешься сягать вверх вниз.

Хотя, по первому прохождению я вспоминаю с особой теплотой место, где Каин в подвале по камешкам прыгает и Замок Ворадора, где Разиэль сягает с одной крыши на другую, вот там камера крутая.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 16:52. Заголовок:


Moebius
от Элдера убежать, если без пакостей еще ничего. А то тут была пакость. Не знаю, что это было, глюк или фокусы камеры, но вид был мало того, что сверху, да еще такое впечатление, что камера находится над водой. Идти приходилось на ощупь...
Каин в подвале -это да. Особенно когдас маниакальным упорством пытаешься попасть в лодку, в котороую вообще-то не надо)

Но для меня самое ужасное было - восьмой уровень, прыжки Разькой по колоннам через двор...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 17:30. Заголовок:


все было чюдесно, и мой уровень мата заметно возрос ) спасибо, дефовские камеры, я вас обожаю.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 18:21. Заголовок:


Джэя пишет:
цитата
Интересно, как будет в 6-й части... камеры, прикрепленные к руке и ноге Разиэля и Каина?...

К жопе прикрепят!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 18:45. Заголовок:


Eva
Камера будет вилять и показывать удаляющиеся места

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 18:48. Заголовок:


Джэя
Ну дык!Это будет так ново и необычно.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 19:11. Заголовок:


Не, это уже привязка камеры к персонажу - прошлый век. Разработчики давно уже от этого ушли. Думается, в LoK6 камера и персонаж станут, наконец, совершенно независимы, и будут встречаться лишь несколько раз на протяженни игры (в зависимости от сюжетной линии), как Каин с Разелем.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 19:13. Заголовок:


Вопрос только в том, кем будет управлять геймер - камерой или персонажем...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 19:18. Заголовок:


Хотя я бы поиграл с камерой, прикрученной к риверу...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 19:28. Заголовок:


Ну, как-то кто-то тут рассказывал про камеру под юбкой у Каина...

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 20:15. Заголовок:


LamerOnLine
LamerOnLine пишет:
цитата
Думается, в LoK6 камера и персонаж станут, наконец, совершенно независимы, и будут встречаться лишь несколько раз на протяженни игры

имхо разработчики сотворят пакость. если не дибилы, они поняли, что шизофреническая камера испортила им планы и избавятся от неё. *жмет плечами* а может и нет...


Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 20:22. Заголовок:


LamerOnLine пишет:
цитата
Вопрос только в том, кем будет управлять геймер - камерой или персонажем...

скорее всего Мужиком с Камерой.

сенсация!
Аннонс из газетных вырезок:
»!!!!!!!!! Legacy of Kain: Mujik s kameroy !!!!!!!!!
Перед вами очередная великолепная часть не менее великолепный серии игр «Наследие Каина»! Поклоннки сей
познавательно-анотомической игрушки наконец то дождались свою столь полюбившуюся им игру.
В шестой, и , к сожалению и огорчению многочисленных фанатов, части игры, мы поразимся муттированием и дигродированием камеры!
Теперь, камера не будет летать за героями сей игры, не будет тупо тыкаться в стенки, или слепо шарить в левом углу, вместо того, чтоб пошарить правый угол, где шариться персонаж игры. Теперь, мы вообще не будем играть за героев саги.
Теперь мы играем за простого человека, который снимает всё происходящее. Теперь мы поймем, как сделать качественную
фишку для Дефианса а потом быть объсмеяными фанатами игры!»

Хорошее настроение.
На мой взгляд, камера в Дефе - это класс, причем высший. Было забавно. В стенки врезаться.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.01.05 23:20. Заголовок:


Джэя пишет:
цитата
Было забавно. В стенки врезаться

Ну, да... по 300 раз. А потом следует продолжение игры... С нервным тиком в глазу бошка с той же переодичностью врезается в клаву / стол / монитор и т.п.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.01.05 16:04. Заголовок:


Поразительно, человек может изобрести до 4000 новейших матерных слов, играя в Деф!

Спасибо: 0 
Цитата Ответить



Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.02.05 21:40. Заголовок:


Для Джэя: Я лично воздерживался от мата.

Спасибо: 0 
Цитата Ответить
Ответов - 202 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 1
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет